本文摘要:《炉石传说》官方今日发布了2月6日玩家即将步入的改版内容,他们将不会对一些卡牌展开平衡性调整,因为有些卡牌的出场亲率过低,这不会减少玩家在构筑套牌时的灵活性,进而影响到《炉石传说》中的套牌多样性。官方公告地址:页面此处本次改版巩固了多张经典“无以带上”卡牌,还包括无情、生而平等、火舌图腾等多张卡牌皆遭了改动。官方回应:我们指出,只有让各种战术大大变革,才能维持《炉石传说》的趣味性。
《炉石传说》官方今日发布了2月6日玩家即将步入的改版内容,他们将不会对一些卡牌展开平衡性调整,因为有些卡牌的出场亲率过低,这不会减少玩家在构筑套牌时的灵活性,进而影响到《炉石传说》中的套牌多样性。官方公告地址:页面此处本次改版巩固了多张经典“无以带上”卡牌,还包括无情、生而平等、火舌图腾等多张卡牌皆遭了改动。官方回应:我们指出,只有让各种战术大大变革,才能维持《炉石传说》的趣味性。
在公布新卡牌时,我们既期望原先拓展包在的套牌可以步入一些新的组件,也期望玩家能尝试全新的套牌类型。但这个目标很难构建,其原因之一就是基本卡牌和经典卡牌。
它们应用于普遍,不足以应付完全所有局面,牢牢地把控着每个拓展包中足以构筑的套牌风格,且年年如此。基本卡牌和经典卡牌应该反映出有每个职业的特色和机制。但如我们之前所言,这些卡牌早已出了众多问题,让其他战术黯然失色。
不过这并不意味著所有的基本卡牌和经典卡牌都不能享有较低的强度。实质上,我们要确保其中的多数卡牌仍可以应付多种局面,适应环境多种套牌类型。
我们对下列特定卡牌展开改动,是因为这些卡牌的出场亲率太高了,无论主流的战术是什么,无论有哪些卡牌不存在,它们总是玩家的选用。这种卡牌不会减少玩家在构筑套牌时的灵活性,进而影响到《炉石传说》中的套牌多样性。通过这些改动,我们期望让这些卡牌仍然是那么强劲而标准化的“无以带上”卡,使玩家只有在构筑有所注重的套牌时才不会考虑到它们。
另外,上述卡牌改动生效后,玩家将可以在两周内分解成其中的非基本卡牌,并取得全额奥术之尘。
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