发布时间:2024-06-22
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本文摘要:今天,《战地1》的首席设计师丹尼尔·柏林为我们共享一些游戏的新消息。柏林回应,《战地1》游戏整体的目标是展现出哪些在第一次世界大战中所不为人知的元素和故事,因此在游戏的单人战役中他们将使用多角色多故事的形式来展现出。 柏林回应,在《战地1》的单人战役模式中,玩家们将可以自由选择多个有所不同的角色展开战役,每个人的战役内容都有所不同。这些人都是来自世界各地有所不同性格的人们,其中一个就是预告片中的那个女战士。制作组想通过这种方式来向人们展出一段现实的历史。
今天,《战地1》的首席设计师丹尼尔·柏林为我们共享一些游戏的新消息。柏林回应,《战地1》游戏整体的目标是展现出哪些在第一次世界大战中所不为人知的元素和故事,因此在游戏的单人战役中他们将使用多角色多故事的形式来展现出。
柏林回应,在《战地1》的单人战役模式中,玩家们将可以自由选择多个有所不同的角色展开战役,每个人的战役内容都有所不同。这些人都是来自世界各地有所不同性格的人们,其中一个就是预告片中的那个女战士。制作组想通过这种方式来向人们展出一段现实的历史。
“当我们制作这个游戏时候,我们不仅想要刻画那些早已告诉的战争,”他说明道。“我们想拓展一些分支。我们想深入研究的一些不得而知的一战。
或许人们不告诉游戏里的这个人或那个人,或是这支军队的参予。我们想把从这个角度延伸历史,然玩家们体验现实的历史。
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