本文摘要:今天(5月6日)国产游戏《波西亚时光》的开发商帕斯亚科技在微博中宣告,《波西亚时光》主机版的首个修缮补丁将要上线了,将对游戏主机版特有的bug展开修正。由于《波西亚时光》主机版发行商为Team 17,帕斯亚科技回应他们也十分生气,虽然想要尽早对游戏展开改版但目前也不能等候。 帕斯亚科技微博原文:主机版消息近期通报:距主机版下架早已20天了,但是第一个补丁还是如期没来,我们也挺生气的。
今天(5月6日)国产游戏《波西亚时光》的开发商帕斯亚科技在微博中宣告,《波西亚时光》主机版的首个修缮补丁将要上线了,将对游戏主机版特有的bug展开修正。由于《波西亚时光》主机版发行商为Team 17,帕斯亚科技回应他们也十分生气,虽然想要尽早对游戏展开改版但目前也不能等候。
帕斯亚科技微博原文:主机版消息近期通报:距主机版下架早已20天了,但是第一个补丁还是如期没来,我们也挺生气的。不过现在情况有了一些具体的进展——我们的主机版发行商Team17告诉我们,目前早已制作好了第一个版本的修缮补丁。本补丁除了上次确认的改版列表外,还解决问题了一些主机版特有的bug,比如玩家在游戏时间一年后(或者其他时间)无法写入副本之后游戏的bug等。
不过关于字体调大这个问题,Team17回应还在investigate,额,大概率这个补丁中会经常出现。我们和他们交流过,但直到现在为止我们也没有看见哪怕一行主机版本的代码,所以不告诉为什么一个字体问题不会如期得到修缮...... 如果是PC版上调整,酋更容易的啊。目前这个版本,Team17回应他们必须2~3天时间展开测试,随后之后不会递交给主机平台审查。因此原理上,本周早些时候不会递交。
至于明确改版的时间,就要看Team17的能量以及与平台的关系了。不过,通过我们从其他发行商所了解到的信息,最慢4~5天就可以通过审查并改版。
我们不会持续保持主机版最新消息的通报,一旦Team17告诉我们早已递交平台方,我们不会第一时间告诉大家。《波西亚时光》于4月16日全面登岸了主机平台,但是这款游戏在NS、PS4、Xbox平台上都经常出现了某种程度的Bug,期望《波西亚时光》能成功解决问题主机版的各个问题,让这部杰出的国产游戏为更加多人青睐。
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